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Comprendre les jeux vidéo, by Julien TELLOUCK
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Détails sur le produit
Poche: 80 pages
Editeur : 404 Editions (19 janvier 2017)
Langue : Français
ISBN-13: 979-1032401064
ASIN: B01M8F7ZRR
Dimensions du produit:
10 x 1,2 x 15 cm
Moyenne des commentaires client :
3.0 étoiles sur 5
5 commentaires client
Classement des meilleures ventes d'Amazon:
203.533 en Livres (Voir les 100 premiers en Livres)
J'ai trouvé ce livre alors que je cherchai une option facile et peu chronophage pour me mettre à jour sur l'univers des jeux vidéo.Je cherchai une oeuvre originale, récente, d'auteurs de France métropolitaine.Ce livre a bien rempli ces objectifs ! J'en ai apprécié la lecture !NB: Je suis un casual gamer : ni NOOB, ni hard gamer.Dans ce livre, au-delà des définitions, on trouve une brève chronologie de l'histoire du jeu vidéo, servie dans un style léger et facile à lire, ponctuée de citations et anecdotes.J'ai apprécié ces citations de professionnels du monde des jeux vidéo, de l'informatique, mais aussi du show business au sens large (ex : Myke Tyson, Shigeru Miyamoto).Les anecdotes sont variées et permettent de se faire une mini culture du jeu vidéo. Elles pourront être utiles pour engager la conversation avec des passionnés ou experts du domaine.On trouve aussi tout au long du livre des petites fiches sur des jeux, combinant informations techniques complétées d'un zoom sur la famille de jeux du même style, ou des anecdotes historiques ou rigolotes.Voici le sommaire : MISE EN BOUCHE : C'est quoi un jeu vidéo LES JEUX VIDEO : quand c'était mieux avant LA PREMIERE FOIS : quelques moments clés de l'histoire des jeux vidéo LES JEUX VIDEO : le merveilleux monde LES JEUX VIDEO : c'est déjà demain LES JEUX VIDEO : sur le grand et le petit écran LES JEUX VIDEO : les signes qui ne trompent pas LES JEUX VIDEO : des anecdotes pour briller en société LES JEUX VIDEO : glossaire LES JEUX VIDEO : FAQ
Ni incroyable, ni à jeter, on ne peut pas envoyer la faute au bouquin en disant qu'il n'avait pas annoncé la couleur.En premier lieu à destination de personnes n'y connaissant vraiment rien au sujet, ce petit guide peut faire l'affaire d'un cadeau sympathique à son entourage. En effet le ton y est bienveillant, deux petites blagues mal vues mal placés qu'on éclipse car pas bien méchantes, et un condensé d'info bien concises et simples, pour voir grosso merdo à quoi correspond le jeu vidéo aujourd'hui, sa culture et son évolution. Personnellement en tant que joueur averti j'y ai quand même appris quelques anecdotes à retenir, ainsi que quelques noms et dates clés. Mais forcément, si vous avez déjà lu tout un tas de documents sur ce médium, ce petit apéritif vous fera l'effet d'une miette de pain, et encore. C'est pas la grosse déconne non plus, mais ça se lit tranquillement en une soirée pour le prix d'un p'tit jeu indé, et ça se laisse par inadvertance sur la table de la maison pour attirer les curieux.
Ce n est pas ce a quoi je m attendais. On n apprend pas grand chose, ce n est pas un "apprendre les jeux videos pour les nuls" ni un livre drole.La qualité n est pas au rendez vous, le format est tout petit et comme les pages sont tres epaisses, on ne peut pas bien ouvrir les pages car trop rigides et par peur que la reliure ne cede.Domage, je me contenterai de regarder les emissions de julien tellouk et marcus, j en apprendrais plus.
J'ai acheté ce livre car j'adore l'humour de Julien tellouck et l'émission game one qu'il anime avec son équipe. Je m'attendais à un livre drôle et sympa. Mais je dois bien avouer qu'en vérité le livre n'est malheureusement pas terrible... Je l'ai acheté day one, et au début je ne voulais pas mettre de commentaires pour ne pas porter préjudice au livre (je suis un peu "fanboy") mais je suis obligé d'être honnête avec mon subconscient. Bref, le problème de ce livre est que :de 1. Il n'y a pas vraiment d'humour, ou quelquefois un humour un peu beauf, digne d'un magazine pour ados selon moi (désolé).2. Si on est un minimum gamer on apprend rien dedans, on connaît déjà quasiment tout. Après il y a aussi quelques informations, des dates que je ne connaissais pas, mais je n'ai pas besoin d'un cours sur l'Histoire du jeu vidéo (ou autant consulter une encyclopédie...)3. C'est très court, il n'y a pas beaucoup de contenu, et c'est pas très bien écrit au niveau du style. Après le livre n'est pas non plus mauvais, c'est pour ça que je mets deux étoiles. Il est passable, "normal", mais décevant pour moi.4. En fait c'est un vrai guide du style "le jeu vidéo pour les nuls", pour ceux qui veulent connaître le monde du jeu vidéo, mais je ne m'attendais pas à ça du tout, mais plus à un livre marrant.5. C'est un guide, certes, mais très rapide, vraiment destiné aux "noobs" pour le coup comme le dit le titre. Je m'attendais à plus d'anecdotes personnelles en tant que pro, apprendre quelque chose de nouveau, d'exclusif.6. Par contre la couverture est jolie, la présentation dedans sympa, les pages de qualité. Mais le livre est tout petit, et quand on le lit la couverture se plie et s'abîme vite (bon après c'est qu'un détail, mais c'est dommage car je n'ai plus besoin du livre, et j'aurais aimé l'offrir à quelqu'un vu qu'il ne me sert à rien, mais comme la couverture est pliée à force de l'ouvrir, on voit qu'il est usé...)Bref, désolé d'avoir critiqué ce livre. Cinq euros ok c'est pas cher mais en vrai j'aurais préféré l'investir dans autre chose, m'acheter un truc à manger...PS : je conseille tout de même ce livre à ceux qui n'y connaissent presque rien à l'univers du jeu vidéo ou pour un cadeau à un noob.
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